Creeta — AI 개발자 도구 · 생태계 뉴스
Ghostty가 iTerm2보다 3배 빠르다 — 병목은 에이전트가 아니다
Ghostty vs iTerm2: GPU 처리량, 지연시간, 메모리 — 그리고 이것들이 병렬 AI 에이전트 감독을 해결하지 못하는 이유.
`gpt-5.6` 별칭은 Sol로 라우팅 — 비용 예산은 아니었다
GPT-5.6은 1k 토큰당 $0.007–$0.035의 세 티어(Sol/Terra/Luna)로 제공됩니다. 기본 별칭은 조용히 Sol을 선택합니다 —
Orca: GitHub 병렬 세션을 안정화한 StablyAI 무료 오픈소스 AI 코딩 에이전트 오케스트레이터
CLI 코딩 도구를 쓰는 표준 방식은 사실상 대기열 1개짜리 작업입니다. 프롬프트를 넣고, 기다리고, 검토하고, 다시 반복합니다. 그리고 매 사이클마다 단일 에이전트가 단일 체크아웃 안에서 생각하는 동안 실제 시간이 몇 분씩 소모됩니다. Orca의 전제는 줄 서서 기다릴 이유가 없다는 것입니다. Orca가 해결하는 문제: 브랜치 N개를 동시에, 브랜치 전환 없이 Orca는 Stably
한 사용자의 3.5만 달러 청구서, Claude Max 주간 한도 만든 이유
Claude Max 주간 한도: 5시간 창, 7일 풀 리셋, 초과 과금, 병렬 에이전트가 한도를 빠르게 소진하는 이유.
skills.sh 악성 스킬 76개 삭제 — 8개는 여전히 활성
Snyk ToxicSkills 감사에서 에이전트 스킬 3,984개 중 36.8% 결함, 리버스 셸 포함 악성 76개 확인.
Ponytail, Claude 출력 54% 절감 — 벤치마크가 측정한 것
Ponytail은 Claude Code에 YAGNI 단계를 더합니다. 벤치마크 결과: 라인 −54%, 토큰 −22%, 안전성 통과율 100%.
LatentSync 1.6은 VRAM 18GB 필요 — 방송급 기준
LatentSync 1.6, MuseTalk 1.5, MOVA를 VRAM 요구량, fps, 해상도 한계, 로컬 실행 가능성 기준으로 비교
video-use는 Claude Code에 4,500만 프레임 토큰 대신 전사본을 넣는다
video-use(browser-use org)는 압축 전사본과 ffmpeg EDL 파이프라인으로 영상을 편집한다. 타임라인 UI는 필요 없다.
오케스트레이터-워커 패턴: AI 에이전트, 서브에이전트, 컨텍스트 격리, 토큰 절감; Anthropic
작업을 여러 하위 에이전트에게 나누면 직관은 두 갈래로 갈라집니다. 추가 모델마다 비용을 더 내게 될 수도 있고, 오케스트레이터가 다시 읽지도 않을 파일 더미에 더는 파묻히지 않게 될 수도 있습니다. 연구 결과는 두 번째 쪽을 분명히 가리킵니다. 단, 반환값이 계속 compact하게 유지될 때만 그렇습니다. 하위 에이전트로 나누면 비용이 줄까, 늘까? 하위
개발자 5.3만 명이 Claude와 Cursor의 실제 시스템을 읽는 중
asgeirtj/system_prompts_leaks(별 5.35만)와 x1xhlol(13.9만+) 같은 GitHub 저장소는 추출된 시스템 프롬프트를 보관한다.
Vercel skills.sh는 90만+를 표시하지만 큐레이션 카탈로그는 342개
skills.sh 누적: 90만+. 큐레이션 API: 소유자 87명의 스킬 342개. 각 숫자가 세는 대상과 격차가 생긴 이유.